Programas e Projetos

Inovação e Tecnologia (Robótica Educacional)

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PROGRAMA INOVAÇÃO E TECNOLOGIA

O Programa Inovação e Tecnologia, desenvolvido pela Secretaria Municipal de Educação, Ciência e Tecnologia de Hortolândia, tem como objetivo promover a integração de práticas inovadoras e tecnológicas no ambiente educacional, fortalecendo o aprendizado, a conectividade e o desenvolvimento científico nas escolas municipais. O programa é composto por quatro projetos principais:

  1. Projeto Robótica Educacional: Aprender, Brincar e Se Conectar
    Este projeto busca introduzir a robótica como ferramenta pedagógica, estimulando o aprendizado por meio de atividades lúdicas e interativas. A iniciativa promove o desenvolvimento de habilidades como pensamento lógico, resolução de problemas e trabalho em equipe, conectando os alunos às novas tecnologias de forma criativa.

  2. Projeto de Conectividade das Unidades Escolares
    Focado em garantir infraestrutura tecnológica, este projeto visa ampliar e aprimorar a conectividade nas unidades escolares, proporcionando acesso à internet de qualidade e recursos digitais que potencializem o ensino e a gestão escolar.

  3. Projeto de Implementação de Sistemas Digitais
    Este projeto abrange a digitalização de processos educacionais, incluindo a adoção de sistemas como Diário de Classe Digital, Certificados/Pontuação e Atribuição de Aulas. A iniciativa busca modernizar a gestão escolar, tornando-a mais eficiente, transparente e acessível.

  4. Projeto de Iniciação Científica na Escola
    Com o objetivo de despertar a curiosidade científica, este projeto incentiva os alunos a desenvolverem pesquisas e experimentos, promovendo o pensamento crítico e a aplicação do método científico desde a educação básica.

O Programa Inovação e Tecnologia reflete o compromisso da Secretaria Municipal de Educação, Ciência e Tecnologia de Hortolândia em preparar os alunos para os desafios do século XXI, integrando educação, tecnologia e ciência de forma dinâmica e inclusiva.

PROJETO ROBÓTICA EDUCACIONAL: APRENDER, CRIAR E SE CONECTAR

Estudantes do Ensino Fundamental I e II utilizam kits da empresa Alpha Mecatrônica, que contêm peças e placas de alumínio recicláveis, rodas de plástico com pneus emborrachados, motores, baterias e uma variedade de sensores, incluindo os de luz, temperatura, ruído, cor e distância, entre outros elementos. Com esses recursos, os alunos são incentivados a explorar conceitos de engenharia, eletrônica e programação de maneira prática e divertida. Já os da Educação Infantil aprendem com a ajuda do robozinho ROB, especialmente projetado para estimular a aprendizagem e a lógica de programação de forma lúdica e criativa. ROB facilita com que eles desenvolvam habilidades cognitivas, mas também trabalhem a criatividade e o pensamento crítico desde os primeiros anos de vida.  

No Projeto, crianças e demais estudantes têm a oportunidade de desenvolver uma variedade de habilidades, incluindo pensamento computacional, noções básicas de mecânica, cultura digital e habilidades de programação. Por meio das aulas, eles são incentivados a se tornarem criadores e solucionadores de problemas em um mundo cada vez mais tecnológico e interconectado. 

 

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