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Gincana Jornada X na EMEF Agenor Miranda da Silva promove protagonismo juvenil e consciência socioambiental Destaque

  • Escrito por  Setor de Comunicação

Gincana realizada em parceria com ONG LiveLab e Change X alia aprendizado, cidadania e sustentabilidade por meio de desafios lúdicos

A Prefeitura de Hortolândia, por meio da Secretaria de Educação, Ciência e Tecnologia, apoiou a realização da Gincana Jornada X na EMEF Agenor Miranda da Silva. A atividade, promovida pela ONG LiveLab com apoio da plataforma internacional Change X, chegou à sua 86ª edição no Brasil e contou com a participação de cerca de 100 estudantes da unidade escolar.

A iniciativa integra as ações da administração municipal em prol de uma educação inovadora, participativa e alinhada aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), fortalecendo o vínculo entre escola, comunidade e meio ambiente.

A gincana utiliza a tradição cultural do brincar como ferramenta pedagógica para promover o protagonismo juvenil, envolvendo os estudantes na transformação das escolas e comunidades. As provas incluem conhecimentos gerais, mutirão de revitalização da quadra, prova de capoeira, queimada mista, dança, produção de vídeos criativos com o tema “Diga não ao bullying” e arrecadação de lixo eletrônico.

A reta final da gincana foi marcada por um clima de celebração e espírito esportivo entre as equipes, que mostraram comprometimento, criatividade e colaboração ao longo das atividades. O destaque ficou para a equipe campeã “Cyber Lobos”, que conquistou o primeiro lugar graças ao excelente desempenho nos desafios e à forte atuação em grupo, representando com entusiasmo os valores propostos pela Jornada X.

Sobre a Gincana Jornada X 

Com o lema “Educar por meio do brincar”, a ONG LiveLab propõe, por meio da Gincana Jornada X, uma metodologia ativa que utiliza ludicidade, gamificação e coopetição (junção entre cooperação e competição) para promover o engajamento de crianças e jovens no convívio comunitário. A proposta convida os participantes a embarcarem em uma aventura coletiva, divertida e protagonizada por eles mesmos, com temas de forte apelo entre o público juvenil. A experiência tem início no universo virtual, despertando o interesse e a motivação dos estudantes, e os conduz, em seguida, a ações concretas de transformação no mundo real.

CONHEÇA!

 

 

 

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